Home
Products
Download
Tutorials
Web Ring/Links
Contact
|
Description du tutoriel /
Tutorial
Description
Ce
tutoriel est destiné à utiliser au mieux la fonctionnalité
des vêtements dynamiques offerte par Poser 5. La méthode
proposée ici, même si elle n'est pas universelle, permet d'habiller
une figure dérivé de celles standard tel que Posette, Victoria
etc.. Mais aussi d'habiller une figure à partir de vêtement
conçu pour une autre.
Afin de montrer ces deux fonctions en même
temps le tutoriel utilise Elsja, dérivé de Posette et Victoria
3 avec les MT de femme enceinte. Toutes deux porteront des vêtements
élaboré pour Judy.
This tutorial will explain how to better use
the dynamic clothing of Poser5. The method, even if not universal, allow
to dress a derogated figure from Posette or Victoria and so on. But dress
a figure with cloth created for another one. To show both features is the
same time, this tutorial will use Elsja, character derived from Posette,
and a pregnant Victoria 3. Both will be dress with clothe created for Judy.
Storyboard
Les vêtements dynamiques par définition
sont destinés à être animés. Même si seule
la dernière image est rendue.
L'animation a créer est composé
de trois parties :
The dynamic clothing, by definition must be use
in an animation. Even if only the last image will be rendered.
The animation to create will divide in third
parts:
Partie / Part |
Staring Image de
début |
Ending Image
de
Fin |
Commentaires / Comments |
Habillage
Dressing |
1 |
10 |
Habiller le personnage avec le vêtement.
Le but est de déformer le vêtement pour qu'il habille correctement
la figure. Suivant la complexité du vêtement, la durée
de 10 images peut être modifiée.
Dress the character with its clothe. The goal
is deform the clothe to dress correctly the figure. Depend of the clothe
complexity, the number of frame can be change. |
Mise en place
Put in place |
11 |
30 |
Permet au personnage et au vêtement de
se mettre en place pour tourner la scène.
La marche sera l'action à réaliser
par le personnage. La durée de cette partie à été
décidé arbitrairement en tenant compte que le position de
départ de la figure est proche de la pose de la figure à
la fin de son habillage.
Allow the character et its clothe to go to the
animation's starting pose. The number of frame of this part have been choose
arbitrary, keeping in mind that the starting pose is close from the end
dressing pose. |
Scène
Scenery |
31 |
... |
L'animation proprement dite (celle qui sera rendue).
Real animation to render. |
|
|