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Animer la scène / Animate the scenery


Animer le vêtement / Animate the clothe


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Animer le vêtement / Animate the clothe

Elsja Victoria
  1. Sélectionne l'onglet des vêtements "Cloth"
  2. Vérifier  que la robe est l'objet sélectionné.
  3. Créer une nouvelle simulation "New Simulation"
  1. Select the tab Cloth.
  2. Ensure the object select is the clothe. 
  3. Create a new simulation.
  1. Modifier le n° de la dernière image pour que le chiffre corresponde à celle de l'animation.
  2. Valider la nouvelle simulation. Dans le cadre de ce tutoriel, les autres options ne sont pas nécessaire.
  3. Modify the last image number to match the last animation image.
  4. Validate the new simulation. This tutorial does not need to change the others option.
  1. Cliquer sur Clothify.
  2. Vérifier que le vêtement (la robe) est sélectionnée.
  3. Valider.
  4. Click on Clothify button.
  5. Check that the cloth is selected.
  6. Validate.
  1. Utiliser le bouton de gestion des collisions.
  2. Sélectionner les objets qui vont entrer en collision avec le vêtement. Dans notre cas c'est la "Figure 1" qui porte le vêtement.
  3. Ignorer les collisions avec la tête, les mains et les pieds. 
  4. Valider.
  5. Lancer la simulation.
  1. Click on Collide against button. 
  2. Check all objects needed. Here it is the figure 1 that wears the clothe.
  3. Ignore collisions with head, feet and hands.
  4. Accept.
  5. Start the simulation.

Créer l'animation / Create the animation

Il suffit maintenant d'animer cette scène comme toutes les autres.
Pour des raisons de bande passante les animations faites avec Elsja et Victoria sont limité aux 100 premières images. Afin de mieux voir ce qui se passe au début de l'animation, la vitesse de défilement est de 1/sec.
Now as usual the scenery can be rendered.
For bandwidth reason all animations use only the 100 first frames.
To see better the begin of the animation, a speed of 1 image by second have been choose.



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